Hacía algún tiempo que no publicaba un nuevo diseño en 3D. Pues ya llegó la hora. Un ejemplo de fotorrealismo. Cómo no, modelado en Blender y generado con Yafaray. Unas tres horas y media de renderizado y algo de postproducción con Gimp para darle un cierto toque de desenfoque.Como particularidad en esta imagen, decir que aunque no se vea directamente, la escena posee un techo, un suelo y cuatro paredes, y en una de ellas, un ventanal por donde se cuela la luz exterior. También un par de objetos, a modo de mueble de cocina, están situados frente al reloj y a su derecha con la intención de que los rebotes de luz y sombras afecten de la forma más real al objeto central. Leer más...